2019年4月28日 星期日

传媒频道: 《复仇者联盟4:终局之战》:乍看体面落幕 实则漏洞不少

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《复仇者联盟4:终局之战》:乍看体面落幕 实则漏洞不少
Apr 28th 2019, 00:00, by 胡广欣

  鉴定对象:《复仇者联盟4:终局之战》

  发行时间:2019年4月24日

  《复仇者联盟4》象征着漫威电影宇宙第三阶段的终结,为了让第四阶段的角色可以顺利接班,《复联4》最重要的任务,就是交代好六位初代复仇者的故事。尤其人气最高的两个角色——钢铁侠和美国队长的扮演者已经约满,必须给他们安排一个圆满的谢幕。毕竟《复联4》系列已经成了纯粹的粉丝电影,让粉丝满意才是第一要义。

  《复联4》的首波评价基本都是好评,其中大部分都是真情实感:我们爱了11年的角色,值得拥有一个最好的结局。电影尽力为六位初代复仇者都安排了一个体面的退场,他们不仅完成了作为超级英雄的使命,更重要的是,作为普通人的他们,在情感上也终于得到解脱:雷神放下了悲伤和仇恨,钢铁侠拥抱了自己的父亲,美队补上了那支拖欠几十年的舞,寡姐、鹰眼和绿巨人的感情也画上了一个句号。不难理解为什么《复联4》花了那么多篇幅在他们的情感故事上:对普通观众而言,这些文戏可能过分冗长了,但对粉丝而言,这些交代才让故事真正完整。

  可惜的是,正因为过分执着于让英雄们拥有圆满的结局,《复联4》有些地方反而变得不伦不类。《复联3》将超过半数的超级英雄置于死地之后,很多影迷已经猜到《复联4》将以时间旅行为线索,把死去的英雄带回来。不过,《复联4》里时间穿越的设定有点取巧:复仇者随意穿越,只需要最后归还无限原石,一切就可以归位,不需要像其他时间穿越电影一样担心蝴蝶效应。本来,这个设定到这里还可以自圆其说,但在最后,为了强行让美队与初恋卡特破镜重圆,电影硬生生拍了一个全片最大的bug。如此行为,让人迷惑。

  在我看来,与其硬要续上这个所谓的"圆满落幕",倒不如让复仇者的故事停留在《复联3》,虽然悲壮,但很有力。只是《复联3》玩得太狠,让不少漫威电影宇宙第四阶段的重要角色也无差别地灰飞烟灭。还能说什么?漫威玩脱了呗。

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